Krok 1 — Základní nastavení vaší únikové hry
Čím podrobněji se rozepíšete, tím lepší hru vám poskládám.
TémaShrnutí…
OčekáváníShrnutí…
TrasaShrnutí…
Stanoviště může být zapojeno do příběhu, pokud nevíte, kde se bude hra přesně odehrávat, nechte volné.
ÚčastníciShrnutí…
Věk, počet účastníků celkem, případně velikost skupiny je dobré brát v úvahu při vymýšlení úkolů, kde je důležitá spolupráce. Jinak se staví úkoly pro dvojice a jinak pro velký tým.
Šifry — orientační, nepovinnéShrnutí…
Jak o šifrách přemýšlet — krátká nápověda
- Teď nemusíte nic řešit — konkrétní šifru vyberete až u jednotlivých stanovišť.
- Interaktivní úkol — skládačka, zámek, dopis, šifrovací pomůcky… (stručný přehled)
- Využití šifrovače — mrkněte, jaké šifry máte k dispozici.
- Jednoduché šifry v textu — šifry bez šifrovače (seznam a vysvětlení).
- Šifra nemusí být složitá — často stačí využít, co je na místě: zvláštní strom ve tvaru písmene, freska na kapličce, sluneční hodiny ve štítu, domovní znamení… Na stanovišti se rozhlédněte, co může zafungovat jako šifra nebo nápověda.
* Zašifrované texty si vždy důkladně zkontrolujte!